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シーフスキル考察
対人シーフに必要、有効そうなスキルのメモ。
ほんとにメモレベルの内容です。
Snooping (覗き)
- 覗いた状態で対象から2マスまでは移動してもバックは閉じない
- 覗いた状態でその場から動かなければ対象との距離がかなり離れてもバックは閉じない
- 荷馬、荷ラマは少し離れた位置からも覗けるが覗けるのは1階層目のみ
- ビートルは覗くことができない
Stealing (窃盗)
- PCから窃盗を行うにはNPCシーフギルドに入っている必要がある
- シーフギルドに入った場合はトランメルでも死体は灰色になる
- 窃盗後は2分間移動魔法、ムーンゲートの使用ができない
- 窃盗後灰色の場合は15秒以内はガードで即死
- 永久犯罪フラグはなくなった
- 窃盗後ガード圏外で2分以内で死亡した場合アイテムはブレス属性となり死体に残らない
- パワスク等はカース属性なので上記内容には当てはまらない、(たまに残るときもあるとか)
- 窃盗の成功率にはスキル値以外に視線の数が影響する。
- 自分から7マス以内に存在するPC、NPCが視線の数となる
- 盗みの際の視線は壁なども貫通している模様
- 窃盗で得た直後のアイテムはトレードができない
- 箱物は中身に関係なく盗めない
- キーリングは盗めない
Hiding (潜伏) & Stealth (ステルス)
姿を消したまま行えるスキル
- Anatomy
- AnimalLore
- ArmsLore
- DetectingHidden
- Evaluating Inteligence
- Forensic Evaluation
- Item Idenification
- Poisoning
- Tracking
- Taste Identification
姿が出るスキル
- Animal Taming
- Begging
- Cartography
- Discordance
- Inscription
- Meditation
- Peacemaking
- Provocation
- Spirit Speak
- Stealing
- Remove Trap
- 忍術以外の詠唱
使っても姿がでないアイテム
- 建築ツール
- 花火ワンド
- 変装ツール
- 雪球
- 刃物、ハサミなど
- 各種楽器
- 各種生産系ツール
- 船のミニチュア
- 船の鍵
- オレンジ葉っぱ、青葉っぱ
姿の出るアイテム
姿の出る行動
- 船のタラップを出す
- 船のタラップをダブルクリック
- NPCを雇う(お金を払う前)
- PCの死体を開く
- 棺おけのアイテムを移動させる
- レイスフォームを使っていない状態でPCをステルスで乗り越える
- ペット等へのメニューからの命令
- 罠を踏む(火が出る罠)
- DHスキルを持ったPC、NPCの近くを移動
姿がでない行動
- 船を浮かべる
- 船の鍵を開ける
- 船から歩いて下りる
- 船をミニチュアに戻す
- NPCキャラをステルスで乗り越える
- PCのペットをステルスで乗り越える
- あらかじめKill命令を出した状態でハイドしたあとの攻撃指定
- 買い物
- PCハウスでの「家から出る」メニュー
- 地面に落ちているものを拾う
- NPCの棺おけを開く(開くのみ)
- 自分の死体からの回収
- LastAtackマクロでの攻撃指定
- 罠を踏む(火のでる穴以外の罠)
行動自体できないもの
Chivalry (騎士道)
- セイクレッドジャーニーで移動、マナが減った後にでハイドすると移動先にハイドのまま移動できる
マナが減る前にハイドすると姿が出ます
Necromancy (ネクロマンシー)
- レイスフォームで乗り越え判定をなくした状態であればPCを乗り越えても姿が出ず、他PCが乗り越えても感づかれることはない
- サーバーを移動した際に乗り越え判定が戻るバグあり、サーバー移動後はNPCなどを乗り越えて確認したほうがいい
- レイスは見づらいので姿が出ても気づかれなかったりすることもある
Ninjitsu (忍術)
- 煙玉は便利だが盗みの遅延中は使えない
- 忍術の変身魔法中は盗みスキルは使用できない
- シャドウジャンプはパワスク会場などでフィールド魔法を飛び越えるのに便利だが、煙が出るためハイドしていることを感づかれてしまう
- シャドウジャンプでDHスキルを持ったPC、NPCの近くに飛んでも自動暴きは発生しない
- 騎乗生物に変身してからの高速ステルスは快適
Fencing (フェンシング)
- シャドウストライクが使える武器の中でダガーが一番振りが速い
- シャドウストライクは盗みの遅延中でも隠れることが可能
Magery (魔法)
- 色々便利
- 自己蘇生用の名声上げ、ルーンブックの作り直しなど
Tracking (追跡)
- パワスク会場で一番ダメージ与えそうな人を追跡してみたり
- 仕様変更がされてから他PCに使われてもあまり怖くなくなったスキル
DetectingHidden (探知)
- 同業殺し、恐怖のスキル
- 直接ターゲットよりも近くをステルス移動しているときの自動暴きが怖い
Forensic Evaluation (検死)